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Square Enix與HTC合作 藉HTC VIVE呈現漫畫全新效果

2016-09-16 23:17:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

除了與HTC合作以HTC VIVE呈現《乖離性百萬亞瑟王VR》,Square Enix在此次東京電玩展更以HTC VIVE呈現不同的漫畫體驗模式,讓使用者能在虛擬實境中以如臨漫畫劇情現場方式觀看內容,甚至能進一步與漫畫內容產生互動。 跟先前針對Gear VR打造的《Magne...... [閱讀更多]

觀點/經過一年,虛擬實境遊戲總算有較具體雛形

2016-09-16 06:52:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次東京電玩展期間,現場可以看見不少虛擬實境遊戲內容均以HTC VIVE呈現,透過精準定位與更寬廣的虛擬實境視角對應各類遊戲內容呈現,同時HTC也在此次首度參與東京電玩展的展示攤位中,提供體驗與Square Enix合作的《乖離性百萬亞瑟王VR》,以及與au KDDI合作推出首款多人連線體...... [閱讀更多]

PlayStation 4 Pro遊戲運作HDR效果展示 新舊遊戲均可支援

2016-09-15 18:31:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次東京電玩展中,索尼娛樂互動透過閉門展示方式,分別以《惡靈古堡7》、《惡名昭彰:首道曙光 (inFAMOUS First Light)》、《祕境探險4:盜賊末路 (Uncharted:Among Thieves)》與《地平線:期待黎明 (Horizon Zero Dawn)》示範Play...... [閱讀更多]

Spotify全球訂閱人數破4000萬 構思全新獲利模式成主要課題

2016-09-15 06:26:51 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

蘋果在上週宣布旗下Apple Music訂閱用戶人數已經累積超過1700萬人消息後,Spotify執行長Daniel Ek稍早也回應表示旗下串流音樂服務付費訂閱人數已經累積成長至4000萬人。 先前才剛透露全球付費訂閱人數達3900萬人,同時從今年三月累積達3000萬人的情況...... [閱讀更多]

Qualcomm雙鏡頭拍攝技術 Clear Sight對應極致黑白成像

2016-09-15 05:23:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

比照華為今年與徠卡合作技術,藉由雙鏡頭設計打造極致黑白拍攝體驗,Qualcomm稍早也宣布以旗下Spectra影像訊號處理器打造全新Clear Sight技術,同樣可透過雙鏡頭設計,其中一組鏡頭可專職拍攝黑白影像效果。 根據Qualcomm說明,Clear Sight技術同樣...... [閱讀更多]

Sony終究將虛擬實境與手機結合 推出「anywhereVR」應用模式

2016-09-13 17:20:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次PlayStation東京電玩展展前活動中,索尼互動娛樂除進一步展示多款對應PlayStation VR的遊戲作品,同時宣布將在9月24日於日本地區再次開啟Playstation VR預購。此外,索尼娛樂互動更宣布推出名為「anywhereVR」的應用模式,將讓使用者可直接將智慧型手機...... [閱讀更多]

Google釋出iOS版Cardboard Camera App 增加環景影片內容

2016-09-13 12:53:13 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前已經在Android平台推行的Cardboard Camera App,目前也正式進入iOS平台,讓更多iPhone使用者也能快速拍攝360度環景影像內容。除此之外,Google更針對新版本加入線上社群分享功能,讓使用者可在拍攝影片後,快速分享給線上好友觀看。 與Andr...... [閱讀更多]

持續對應市場需求 Sony透露將推出更多PlayStation 4

2016-09-12 12:13:17 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對上週於紐約發表會上揭曉兩款新機,Sony透露未來將推出更多PlayStation 4新機,意味將可能陸續加入諸如藍光HDR支援效果,以及更穩定的虛擬實境顯示效果。 根據美國索尼互動娛樂事業部暨PlayStation全球工作室總裁Shawn Layden透露說法,將在日後持續推出更多PlayStation 4新機,藉此對應更多遊戲應用需求,同時呼應市場技術發展趨勢調整主機...... [閱讀更多]

HTC VIVE等虛擬實境裝置 很快就能擺脫有線形式拘束

2016-09-10 18:04:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然先前就HTC說明表示,基於虛擬實境影像數據傳輸量相當龐大,同時必須考慮傳輸穩定等問題,因此現階段依然只能以有線形式提供運作,雖然HTC持續設法讓連接線路更細小,但多少還是會影響實際操作,同時也可能限制使用者移動流暢度。不過,Valve近期與Quark VR攜手研發技術,或許將使HTC V...... [閱讀更多]

第一款虛擬實境互動漫畫 《Magnetique VR》登上Gear VR

2016-09-09 23:35:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

由Oniride推出的《Magnetique VR》,成為第一款在Gear VR發行的虛擬實境漫畫內容,使用者可藉由配戴Gear VR以360度環景形式觀看漫畫,並且透過互動方式切換觀看場景章節,甚至可透過聲音、影像等內容深入感受故事劇情。 在《Magnetique VR》內...... [閱讀更多]