市場動態 - 的 同標籤文章 - 共有 6965 篇文章 搜尋時間 0.011 秒
Oculus VR攜手Google、ILMxLAB工作室增加虛擬實境內容體驗
2018-09-27 03:35:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了讓旗下Daydream View可對應使用YouTube VR服務之外,Google與Oculus VR攜手合作,將使YouTube VR服務進駐Oculus Go,讓使用者同樣可透過Oculus Go觀看YouTube服務上超過80萬支對應360度環景拍攝影片內容。 此外,Oculus VR也將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所...... [閱讀更多]
Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界
2018-09-27 03:10:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...... [閱讀更多]
讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計
2018-09-27 02:40:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...... [閱讀更多]
繼微軟之後,Oculus VR未來也將朝向混合實境應用場景發展
2018-09-27 02:23:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者...... [閱讀更多]
Oculus Rift Core 2.0將於10月正式更新 帶來更真實虛擬頭像表情、更豐富「Home」介面
2018-09-27 01:57:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
揭曉可獨立運作使用的Oculus Quest之餘,Oculus VR也宣布釋出Rift Core 2.0更新,將使Oculus Rift使用者能獲得全新操作介面體驗。 首先在使用者所處「Home」空間裡,將能看見自己在各類虛擬實境遊戲中所解開成就,同時這些成就將能以3D模型形式在虛擬空間內呈現。另外,使用者也能邀請最多8名線上好友一同在「Home」空間互動,或是一同觀看影片,...... [閱讀更多]
可搭配雙手控制器深層體驗VR的Oculus Quest揭曉 明年春季上市、399美元起跳
2018-09-27 01:10:19 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
2016年在Oculus Connect 3活動上以代號「Santa Cruz」名稱展示的無線化Oculus Rift,稍早終於在今年舉辦的Oculus Connect 5活動確認上市資訊,並且確認正式名稱為Oculus Quest,預計在2019年春季以399美元起跳價格銷售。 除了外型貼近三星Galaxy VR外型設計,Oculus VR也進一步對應Oculus Ques...... [閱讀更多]
觀點/微軟今年難以達成Windows 10全球裝機數量破10億目標,但似乎不是那麼重要
2018-09-26 15:44:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年7月底時,微軟曾透過官方Twitter透露全球Windows 10裝機數量已經累積超過7億台,而稍早於美國佛州奧蘭多舉辦的Ignite 2018活動上,微軟也再次提及此項數據。 由於微軟在2015年的Build開發者大會上宣布,將在未來3年內實現超過10億台的Windows 10裝機數量目標,因此Windows 10後續各個階段的裝機數量成長表現,幾乎成為關注微軟發展動態...... [閱讀更多]
微軟認為結合人工智慧、端點運算的物聯網將有更大發展可能性
2018-09-26 14:00:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年提出對應物聯網應用的Azure IoT Edge服務,並且在今年Build 2018期間宣布開放Azure IoT Edge Runtime資源,讓終端設備更容易接入人工智慧技術資源,此次在Ignite 2018期間也釋出不少針對物聯網應用應用更新,例如Azure Digital Twins在內服務。 而對於未來物聯網應用發展,微軟Azure IoT部門總監Sam George...... [閱讀更多]
營運與製造工程暨測試中心之後,Qualcomm再宣布在台成立多媒體與行動AI中心
2018-09-26 13:41:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
呼應先前在台擴大投資承諾,Qualcomm宣布將在台灣地區成立多媒體研發中心 (Multimedia R&D Center in Taiwan),以及行動人工智慧創新中心 (Mobile Artificial Intelligence Enablement Center),預計結合台灣在地軟硬體設計與技術,加上就近即可整合供應鏈資源,藉此推動更多多媒體與人工智慧技術應用商用研發...... [閱讀更多]
美國聯邦政府可能著手擬定適用美國境內的通用資料保護法
2018-09-26 12:23:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
日前傳出白宮要求Google、Facebook、亞馬遜、蘋果、Twitter在內科技業者說明如何取用使用者個資資訊,並且釐清是否利用自身優勢造成市場壟斷問題,相關情形更顯示美國政府準備著手打造適用美國境內居民的通用資料保護法。 在加州地區於今年6月通過新隱私法案,同時歐盟在今年5月下旬也正式啟用全新通用資料保護法GDPR之後,除了美國商務部旗下國家電信暨資訊管理局開始對外徵詢...... [閱讀更多]

