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Uber開始在紐約測試直升機預約搭乘服務,未來將擴展到更多城市

2019-06-06 09:05:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

紐約時報指出,Uber目前正在美國紐約測試名為Uber Copter的直升機搭乘服務,預計將讓使用者可藉由Uber app預約直升機接駁服務。 目前Uber此項服務主要接駁曼哈頓到甘迺迪機場之間往返需求,計畫從7月9日起開放所有紐約地區用戶預約使用,單趟接駁費用約介於200美元至250美元之間,未來也會視情況推廣到其他城市。 其實在2016年時,Uber就曾在美國聖丹斯電...... [閱讀更多]

利用BlueStacks Inside開發工具「移植」的手機遊戲,已經可以透過Steam下載遊玩

2019-06-05 17:08:06 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

過去已經被不少人用於PC裝置的BlueStacks,在今年GDC 2019期間宣布向開發者提供一步式軟體開發套件BlueStacks Inside,讓開發者能透過簡單步驟將Android平台手機遊戲移植到Steam或Discord平台發行,目前包含由KOG、Funplus、Fabled Game Studio等開發廠商製作遊戲內容,都已經可透過Steam服務平台下載。 依照B...... [閱讀更多]

Mozilla強化Firefox隱私防護,避免Facebook追蹤、確認網路帳號是否受影響

2019-06-05 09:33:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Mozilla稍早宣布提升Firefox預設「強化追蹤保護」功能,藉此確保使用者在網路內容瀏覽過程隱私安全,同時也能維持使用便利性。 除了在Firefox瀏覽器預設啟用「強化追蹤保護 (Enhanced Tracking Protection)」功能,藉此防堵惱人追蹤廣告,Mozilla也同步更新包含Facebook Container擴充套件、Lockwise新版桌面擴充套...... [閱讀更多]

macOS 10.15新增可將iPad當做第二螢幕使用的「Sidecar」,特別在哪?

2019-06-04 07:18:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

蘋果如市場傳聞在macOS 10.15新增名為Sidecar功能,讓使用者能將iPad裝置當做Mac的第二螢幕使用,而這樣的應用到底有什麼特別? 如果就實際應用情況來看,使用者能直接透過連接線,或是透過Wi-Fi、Bluetooth方式連接iPad,進而將iPad螢幕直接當做第二螢幕輸出。在顯示模式中,Sidecar分別支援延伸顯示,以及鏡像顯示模式。 對於MacBook...... [閱讀更多]

Google將於美國東岸時間6月6日揭曉雲端串流遊戲服務Stadia更多細節

2019-06-04 07:08:37 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對今年在GDC 2019期間揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia時,曾說明將會在後續揭曉具體資費、正式上線時間,以及首波收錄遊戲陣容等細節,而選在E3 2019正式展開前宣布,似乎有意與同樣準備揭曉旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud的微軟抗衡。 Google稍早透露將於美國東岸時間6月7日中午12點 (台灣時間為6月7日凌晨12點)舉辦發表活動,屆時將會公布St...... [閱讀更多]

新版ARKit 3.0,或許就是為了即將揭曉的蘋果AR頭戴裝置作準備

2019-06-04 06:40:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次WWDC 2019的更新中,雖然並未出現市場推測的擴增實境頭戴裝置,但蘋果依然花了不少時間介紹全新ARKit 3.0,以及此次新增加的RealityKit與Reality Composer,並且邀請微軟旗下Mojang實際展示即將於夏季推出的《我的世界:地球 (Minecraft:Earth)》,藉此凸顯新版ARKit 3.0應用效果。 就現場詢問,此次ARKit 3....... [閱讀更多]

經歷5年發展時間,Swift讓開發者能以更精簡方式建造應用服務

2019-06-04 03:29:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

除了去年預覽藉由AppKit與UIKit讓iOS app可以更容易移植到macOS平台,蘋果在此次WWDC 2019期間更宣佈在發展超過5年時間的Swift程式語言中,新增全新SwiftUI框架,讓開發者能以更精簡程式語法即可呼叫iOS、macOS、watchOS在內平台應用資源,同時藉此讓程式編碼更加精簡,進而可提昇app執行效率,另外也能相對降低app佔用容量空間。 以S...... [閱讀更多]

蘋果強化擴增實境應用,讓虛擬物件更加擬真、更容易打造

2019-06-04 02:50:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對擴增實境應用,蘋果在近幾年便持續加強ARKit相關設計資源,在此次WWDC 2019更進一步宣佈增加RealityKit、Reality Composer,並且在ARKit 3加入People Occlusion與Motion Capture功能,讓更多擴增實境中的虛擬物件能以更貼近真實效果呈現,同時也能讓使用者更容易「融入」擴增時境內。在此次展示中,蘋果更藉由微軟旗下Mojang...... [閱讀更多]

macOS 10.15將以「Catalina」為稱,可將iPad Pro當做第二螢幕、以聲控操作

2019-06-04 02:40:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

蘋果在WWDC 2019確定macOS 10.15將以位於加州境內的聖卡塔利娜島 (Catalina)為稱,其中確定將iTunes服務拆分成Apple Music、Podcast與Apple TV三款獨立app,而原本iOS裝置同步功能則與Finder整併,並且確認加入名為「Sidecar」的app功能,將iPad Pro當做第二螢幕使用,同時也支援Apple Pencil操作,另外更...... [閱讀更多]

iPadOS揭曉,讓iPad應用功能能與iPhone作更明顯區隔

2019-06-04 02:00:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在WWDC 2019正式開始之前,就有開發者發現蘋果在活動議程增加名為iPadOS的內容項目,在此次WWDC 2019主題演講中也正式宣佈針對iPad打造全新作業系統,並且確定以iPadOS為稱。 基本上,iPadOS依然是以iOS介面為基礎,但針對螢幕尺寸較大的iPad加入更豐富的懸浮視窗、分割畫面,以及操作手勢,甚至針對USB-C連接裝置強化使用功能,其中包含可直接讀取U...... [閱讀更多]