報導指稱騰訊已經放棄打造自有虛擬視覺頭戴裝置,但仍看好元宇宙趨勢發展預期混合虛擬視覺部門至少要等到2027年才能開始獲利
報導指稱,騰訊已經放棄打造虛擬視覺頭戴裝置,並且讓原本參與此項計畫的員工轉往其他工作機會。 騰訊原本在去年成立混合虛擬視覺部門,並且計畫打造自有虛擬視覺頭戴裝置與相應服務內容,但後來似乎認為無法實現快速獲利,加上投入研發自有虛擬視覺頭戴裝置花費成本較高,以及沒有足夠支撐服務的遊戲等內容,因此決定放棄此發展計畫。 而雖然取消發展自有虛擬視覺頭戴裝置,騰訊並未計......
報導指稱,騰訊已經放棄打造虛擬視覺頭戴裝置,並且讓原本參與此項計畫的員工轉往其他工作機會。 騰訊原本在去年成立混合虛擬視覺部門,並且計畫打造自有虛擬視覺頭戴裝置與相應服務內容,但後來似乎認為無法實現快速獲利,加上投入研發自有虛擬視覺頭戴裝置花費成本較高,以及沒有足夠支撐服務的遊戲等內容,因此決定放棄此發展計畫。 而雖然取消發展自有虛擬視覺頭戴裝置,騰訊並未計......