微軟提出以少許運算資源即可流暢執行高解析度遊戲畫面的DirectSR API,實際源自AMD FSR 2技術更凸顯AMD擴大遊戲市場佈局

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在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)為基礎打造。 DirectSR API資源是微軟在GDC 2024期間公布,強調與NVIDIA、AMD及Intel共同合作打造,讓Windows平台上的遊戲能以機器學習等方式......