PeckShield聯合創辦人:非博弈類DApp成長受阻,主要是因缺乏相對可行的商業模式
根據dfuse報導,PeckShield聯合創辦人吳家志接受採訪時表示,之所以現在博弈類遊戲會是主流,發展最好的也是博弈類DApp,在於其有一定穩定的商業模式和相對穩定的流量來源。 吳家志表示:「阻擋其他類型DApp成長的關鍵,還是缺乏相對可行的商業模式,畢竟DApp生態創業,道阻且艱,生存下來才是第一位的。開發者應慎重選擇公鏈平台,未來一年各個公鏈之間會有較強的......
根據dfuse報導,PeckShield聯合創辦人吳家志接受採訪時表示,之所以現在博弈類遊戲會是主流,發展最好的也是博弈類DApp,在於其有一定穩定的商業模式和相對穩定的流量來源。 吳家志表示:「阻擋其他類型DApp成長的關鍵,還是缺乏相對可行的商業模式,畢竟DApp生態創業,道阻且艱,生存下來才是第一位的。開發者應慎重選擇公鏈平台,未來一年各個公鏈之間會有較強的......