微軟與NVIDIA、AMD、Intel合作,透過名為DirectSR技術提升遊戲解析度及執行流暢度僅佔用極低的GPU顯示效能
在GDC 2024開始之前,微軟表示將與NVIDIA、AMD及Intel合作,透過名為DirectSR的API資源,讓Windows平台上的遊戲能以機器學習等方式提高畫面解析度表現,並且以更流暢形式執行,同時僅佔用極低的GPU顯示效能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫格數量的技術,但先決條件是必須......
在GDC 2024開始之前,微軟表示將與NVIDIA、AMD及Intel合作,透過名為DirectSR的API資源,讓Windows平台上的遊戲能以機器學習等方式提高畫面解析度表現,並且以更流暢形式執行,同時僅佔用極低的GPU顯示效能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫格數量的技術,但先決條件是必須......