遊戲設計師對殺兒童殭屍一事辯護
對我而言,遊戲世界是一個淨土,即使以世俗眼光來看遊戲大多充滿暴力,但殺戮沒有造成他人的傷害,也無損於現實生活的個人價值,是我一直很喜歡遊戲世界的主因。 不過總是有人認為遊戲同等於真實世界的縮影,所以遊戲的規制聲浪一直都很多,例如比較早期分享過的《戰地風雲3》殺老鼠橋段引來的抗議,或是GTA5首度登場的狗狗會受到射殺等,都是一些常見的案例。 不過這一次的抗議事件到是比較少見...嗯,是針對......
對我而言,遊戲世界是一個淨土,即使以世俗眼光來看遊戲大多充滿暴力,但殺戮沒有造成他人的傷害,也無損於現實生活的個人價值,是我一直很喜歡遊戲世界的主因。 不過總是有人認為遊戲同等於真實世界的縮影,所以遊戲的規制聲浪一直都很多,例如比較早期分享過的《戰地風雲3》殺老鼠橋段引來的抗議,或是GTA5首度登場的狗狗會受到射殺等,都是一些常見的案例。 不過這一次的抗議事件到是比較少見...嗯,是針對......