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這次四天元旦假期,版主正在拼一款2008年的強檔作品《Mercenaries2 雇傭兵2:戰火紛飛》殺得不可開交,不過還沒有打到一個段落,所以就先報告《TimeLeap Benchmark》日本遊戲的3D效能測試程式。而最近挖到的一些遊戲,似乎可證明日本電腦遊戲的立體發展比較成熟了。其實版主一直很納悶:為什麼日本遊樂器如:PS2、PS3、Wii的技術明明就是相當的成熟與細緻,然而電腦遊......