Sony整合旗下影音技術,讓使用者能沉浸在內容情境互動體驗標榜以容易負擔成本即可創造更好互動體驗
Sony在此次CES 2024除了展適用於製作虛擬實境、3D內容的虛擬視覺頭戴裝置,更在現場展示如何運用旗下影音技術及內容創造更具沉浸感的在地化互動娛樂體驗。 在相關技術展示中,Sony以《魔鬼剋星》 (Ghostbusters)電影內容為基礎,搭配互動投影方式與無標記動作捕捉技術,即可讓使用者透過腳將投影在地面的垃圾影像「踢走」,甚至走在有裂痕的地......
Sony在此次CES 2024除了展適用於製作虛擬實境、3D內容的虛擬視覺頭戴裝置,更在現場展示如何運用旗下影音技術及內容創造更具沉浸感的在地化互動娛樂體驗。 在相關技術展示中,Sony以《魔鬼剋星》 (Ghostbusters)電影內容為基礎,搭配互動投影方式與無標記動作捕捉技術,即可讓使用者透過腳將投影在地面的垃圾影像「踢走」,甚至走在有裂痕的地......