iz3d測試報告-衝突世界 World in Conflict (下)
上回提到了「衝突世界」是一款不得了的戰略遊戲,所以版主花了一點時間玩過了遊戲中的任務模式。任務模式的場景包括城鎮、雪地、草原…每個場景都帶來了筆墨難以形容的立體場景。 ->所有的過場劇情都有細膩的3D演出 由於遊戲並沒有「採礦」的制度,玩家的單位都是固定的,除非做了某些特定的任務,或單位被擊爆才會補回,因此玩家必須使用非常有限的資源進行戰役。遊戲少了傳統戰略遊戲常見的「步兵......
上回提到了「衝突世界」是一款不得了的戰略遊戲,所以版主花了一點時間玩過了遊戲中的任務模式。任務模式的場景包括城鎮、雪地、草原…每個場景都帶來了筆墨難以形容的立體場景。 ->所有的過場劇情都有細膩的3D演出 由於遊戲並沒有「採礦」的制度,玩家的單位都是固定的,除非做了某些特定的任務,或單位被擊爆才會補回,因此玩家必須使用非常有限的資源進行戰役。遊戲少了傳統戰略遊戲常見的「步兵......