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早年PC Game的遊戲十分講求高度的挑戰以及頗為複雜的控制玩法,有些模擬遊戲幾乎鍵盤的26個英文字母都可以派上用場,不過隨著遊戲的時代演進,遊戲的操作越來越簡化,雖然學習起來變得愉快許多,但總覺得少了一種征服遊戲的成就感。例如有一款《天旋地轉》(DECENT)的遊戲,玩家要開著太空戰鬥機跟敵機「格鬥」...這種說法醫點也不扯,兩台飛機在一個密室內對峙,透過微操控與複雜的指令才能擊敗......