電玩易過度投入 南韓將電玩列為上癮物
韓國電玩文化一直是多數國家無法超越的指標之一,無論是電玩的開發或是電競比賽的成績都相當出色,也讓不少孩童想要跳脫社會的框架,從小就立志當一名電競選手。 然而南韓政府卻在上周的會議決定,要將電玩上癮列為管制的項目之一,與酒精、賭博、依賴性藥品一同規定為上癮物之一。 據南韓媒體報導,電玩風氣越來越風靡,也出現越來越多的上癮者,若不區分年齡,網路上癮者占將近百分之七,事實......
韓國電玩文化一直是多數國家無法超越的指標之一,無論是電玩的開發或是電競比賽的成績都相當出色,也讓不少孩童想要跳脫社會的框架,從小就立志當一名電競選手。 然而南韓政府卻在上周的會議決定,要將電玩上癮列為管制的項目之一,與酒精、賭博、依賴性藥品一同規定為上癮物之一。 據南韓媒體報導,電玩風氣越來越風靡,也出現越來越多的上癮者,若不區分年齡,網路上癮者占將近百分之七,事實......