韓國文化部希望擴大境內家用主機平台遊戲推出比重,增加全球市場能見度改變過往韓國遊戲大量偏重在PC多人線上與手機平台的情況
在《劍星》 (Stellar Blade)於PlayStation 5遊戲平台推出,並且在全球市場吸引眾多玩家遊玩、關注之後,韓國文化部接下來也希望增加境內遊戲在家用主機平台推出比重,藉此改變過往韓國遊戲大量偏重在PC多人線上與手機平台的情況。 如同《劍星》開發商Shift Up遊戲總監金亨泰說明,韓國境內多半以PC遊戲市場為主,幾乎很少有特別針對家......
在《劍星》 (Stellar Blade)於PlayStation 5遊戲平台推出,並且在全球市場吸引眾多玩家遊玩、關注之後,韓國文化部接下來也希望增加境內遊戲在家用主機平台推出比重,藉此改變過往韓國遊戲大量偏重在PC多人線上與手機平台的情況。 如同《劍星》開發商Shift Up遊戲總監金亨泰說明,韓國境內多半以PC遊戲市場為主,幾乎很少有特別針對家......