爭議、奮鬥、爆發,中國電競要撕掉它「不務正業」的標簽 | 氪套話
爭議、奮鬥、爆發,中國電競要撕掉它「不務正業」的標簽 | 氪套話 iiix | 2017-08-16 從凜冬到火爆,從「玩物喪志」到高校開設電競專業,最晚被重視卻增長最迅速,中國電競行業在不被看好的狀態下強勢崛起。 2016年,中國電競產業產值高達200多億元,擁......
爭議、奮鬥、爆發,中國電競要撕掉它「不務正業」的標簽 | 氪套話 iiix | 2017-08-16 從凜冬到火爆,從「玩物喪志」到高校開設電競專業,最晚被重視卻增長最迅速,中國電競行業在不被看好的狀態下強勢崛起。 2016年,中國電競產業產值高達200多億元,擁......