Meta藉由自製RISC-V晶片實現虛擬實境中觀看他人在頭戴裝置下的面容讓一般獨立運作的虛擬實境頭戴裝置也能呈現他人擬真面容
虛擬視覺 市場動態 在2018年的F8開發者大會中,當時的Meta (前身為Facebook)便提出以運算形成的個人臉譜Codec Avatars,讓遠在他處的人可以在虛擬實境看見互動對象的面容。而此項技術原本是透過NVIDIA Titan X顯示卡運算渲染而成,而在目前的設計則是透過Meta Reality Labs客製化晶片實現。 若以......
虛擬視覺 市場動態 在2018年的F8開發者大會中,當時的Meta (前身為Facebook)便提出以運算形成的個人臉譜Codec Avatars,讓遠在他處的人可以在虛擬實境看見互動對象的面容。而此項技術原本是透過NVIDIA Titan X顯示卡運算渲染而成,而在目前的設計則是透過Meta Reality Labs客製化晶片實現。 若以......