NVIDIA開源物理模擬引擎PhysX 5,讓開發者更容易建造各類物理模擬應用項目採用與PhysX 4相同開源授權使用模式
NVIDIA宣布開源旗下物理模擬引擎PhysX 5,讓開發者能透過GitHub取用相關開發工具組,藉此建造各類物理模擬應用項目。 PhysX 5採用與PhysX 4相同開源授權使用模式,其中更強化物理碰撞偵測與自訂幾何形狀功能,讓開發者能透過其物理引擎打造機器人、自動駕駛、自動化運作場景模擬,甚至可以應用在遊戲、電影、動畫內容。 此外,NVIDIA也將過去用......
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