NVIDIA將在《拉捷特與克拉克:時空裂縫》PC版本導入諸多技術應用以DLSS 3技術加快遊戲執行效率、透過Reflex降低畫面延遲表現等
遊戲 處理器 日前確定將在7月26日登上PC平台的《拉捷特與克拉克:時空裂縫》 (Ratchet & Clank: Rift Apart),由NVIDIA強調將以DLSS 3技術加快遊戲執行效率,並且透過Reflex降低畫面延遲表現,更能藉由RTX IO縮短遊戲載入時間。 原本在」PlayStation 5平台獨佔推出的《拉捷特與克......
遊戲 處理器 日前確定將在7月26日登上PC平台的《拉捷特與克拉克:時空裂縫》 (Ratchet & Clank: Rift Apart),由NVIDIA強調將以DLSS 3技術加快遊戲執行效率,並且透過Reflex降低畫面延遲表現,更能藉由RTX IO縮短遊戲載入時間。 原本在」PlayStation 5平台獨佔推出的《拉捷特與克......