首圖

另一個創作思路是讓各種基本條件和招式增幅,比如說增加每個小夥伴的生命、增加攻擊的力度,規定兩個氣的攻擊可以蓋過一個氣的攻擊;規定防禦消耗氣可以抵擋大攻擊等等;作為反製,也會加入限製招式發動的條件,像是無法連續兩次進攻,在不蓄氣就進攻的時候強製下一次必須蓄氣,等等。第三種思路是增加新的招式。常見的有偷別人攢的氣給自己用,消耗氣來反彈對的進攻,等等;有的地方幹脆加入瞭參戰小夥伴的職業屬姓,包括弓箭手、......