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2016年台北國際電玩展除了讓玩家看看遊戲製作人、SG與台灣南坡萬外,更重要的功能是推廣各國的遊戲交流與交易。另在二樓的獨立遊戲展出,有來自中國日本與歐洲各國的軟體廠商,可惜的是有關VR的應用尚不多。主辦單位電腦公會表示,今年擴大「B2B Zone 商務區」的展出規模,1月28日、29日兩日活動估計將吸引近30個國家5,000名商務買主參與,包括新加坡、波蘭、韓國當地重要遊戲相關組織,......