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上一篇談到岩田聰任內的貢獻,這篇要談在他任內的爭議決策。 硬體差異化成兩面刃 Wii最後因為軟體支援不足而黯然退場的原因,事實上跟它成功的原因是一體兩面。因為不追求硬體效能、走差異化路線,帶來的結果是,其性能無法負荷其他遊戲廠商開發的聲光需求。在Wii的後期很常見到一種現象是,著重聲光效果的遊戲,會發行XBOX 360, PS3, PC等版本,但就是Wii被獨漏。 ......