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AE 內容感知「雲端版」? Runway Inpainting:一鍵移除指定物件 | 傑客森林

2022-04-11 13:48:17 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

未來影音的雲端發展趨勢,不僅是觀眾的劇院,也將會是創作者的工作平台,線上的影音編輯可能會是未來的後製主力… 之前曾經跟大家介紹過 Adobe After Effects 的內容感測(智慧填充 Content Aware Fill)功能,也就是可以把畫面中的某項物體進行消除,對於拍攝取景時無法避免或是忽略的畫面瑕疵在後期進行抹除。 該功能無庸置疑仍是目前我用過最強大...... [閱讀更多]

長矛好還是短矛強? 你的滑軌究竟是要買多長? | 傑客森林

2022-04-07 09:15:12 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

討論古代的兵器時,常會聽到所謂的「長矛」和「短矛」,研究過的就知道,兩者都有其長處和其短處,但只要使用得宜、操作得當,就是好兵器,而對動態攝影來說,選擇滑軌也是一樣的道理… 一寸長一寸強? 長的滑軌,在運鏡範圍上更具彈性,在一顆鏡頭中可以擁有更大範圍的活動彈性,譬如要拍攝一段對話場景,長滑軌就可以十分的好用。在一些即興的拍攝上,長滑軌也可以讓攝影機即時來回移動,找...... [閱讀更多]

「別人家的卡好」之:Monitor+ 索尼大法專用監看APP | 傑客森林

2022-03-31 09:20:26 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

使用無反進行影片拍攝到後期,通常都會對相機本身的螢幕或觀景窗感到非常的不耐,而為了獲得更好的監看品質,最後都會選擇添購外接螢幕… 一旦要購置外接螢幕,就會衍生出很多不同的考量:尺寸要多大、亮度夠不夠、功能齊不齊全、續航力好不好,此外還有訊號線材、固定方式、電池續航等問題要一併思考,更重要的就是價格問題,一些較為進階的螢幕,不從荷包掏出個一疊小朋友,恐怕也買不到。 ...... [閱讀更多]

所以,是要先拍 B-roll 還是先拍訪談? | 傑客森林

2022-03-21 14:07:33 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

在拍攝各種大小紀錄片的同時,到底該是先坐下來拍攝訪談、再拍攝 B-roll? 或是先拍攝完 B-roll、再拍攝訪談? 「B-roll」 在本篇文章中,代表的是訪談以外的畫面,也有可能是影片的主體。 訪問與 B-roll 誰先誰後,對結果而言會有關鍵的差異,決定整個故事的走向。 一般來說最常見的是:選擇先對主要角色進行深度訪談。如此一來,就會在後續的B-rol...... [閱讀更多]

斑馬紋(Zebra)不只是過曝警告,還是精準控光工具?! | 傑客森林

2022-03-17 09:41:09 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

相信很多人都看過相機上的「斑瑪紋」(zebra),「出現就是過曝」最常見的認知,但你真的知道它的全部功用嗎? 曾經不少人來敲我:「我的相機有問題!」 「那個是斑馬紋啦,你把它關掉就好了!」 「哦,設計這麼奇怪的功能幹麻? 嚇死人…」 「……」 確實這個年頭,相機測光都變聰明了,除了偶爾看到一些攝影大哥跑外景時會開斑馬紋,鮮少看到有人會用這個功能,不過其...... [閱讀更多]

將你的精靈小白送至烏克蘭?! 波蘭無人機製造商 Spartaqs 的另類援助 | 傑客森林

2022-03-16 15:57:43 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

烏俄戰爭之際,世界各國接連不斷以各種方式持續援助烏克蘭,此時波蘭的無人機製造商 Spartaqs 發起了一項活動:收集與整修各式使用過或閒置的無人機,並送至烏克蘭… 無人機的用途極廣,並不只侷現在影像拍攝,這種「無須飛行員親自駕駛便可傳回實時影像」的特性,已在各種探勘、搜救等領域被廣泛使用。 雖然世界各國都有針對無人飛行器所制定的法規,但在生命受危及時,情況總是例...... [閱讀更多]

手動對焦不可取代,但為何要使用跟焦器? | 傑客森林

2022-03-10 09:45:17 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

我們到電影院所看的電影,大部份都是由電影鏡頭所拍攝的,而這些鏡頭也幾乎都是採用時手動對焦來拍攝… 即使自動對焦(AF)的技術日新月異,還成了人們在選購相機時所在意的重點之一,但手動對焦(MF)仍有難以被取代之處。 [embedded content] 相關 AF與MF對焦的距離 人快還是電腦快? 當然是電腦快。 人聰明還是電腦聰明? ...... [閱讀更多]

山根洋介談 GH6 設計目的與理念 | 傑客森林

2022-03-07 15:01:46 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

Panasonic (松下)發佈了新的GH6,在產品未上市之際,newsshooter訪問了松下的數位影像事業部長山根洋介… 本採訪內文,摘自Newsshooter Mattew Allard ACS。 GH6 開發花費了多久? 自從2017年介紹了 GH5 之後,從世界各地得到了不少創作者的迴響。此後的五年裡,我們仍不斷的傾聽這些使用者們的意見和需求,以達到...... [閱讀更多]

第一台主動式散熱的M4/3 ?! Panasonic Lumix GH6 規格解析

2022-02-22 11:27:21 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

號稱M4/3之王,GH系列第六代GH6終於來了… 自初次亮相到正式發表,也過了半年多,Panasonic 原定在2021就發表,但中間因調校各項參數花費了較長的時間。 GH6搭載了2520萬畫素的M4/3感光元件、5軸IBIS機身防抖、10-bit 4:2:2、最高達5.7K 60fps、內建ProRes格式、HFR達300fps…此外再加上多種拍片輔助功能以及主...... [閱讀更多]

夜戲非得夜間拍? 掌控好光線,後製輕鬆「日夜切換」 | 傑客森林

2022-02-21 15:32:26 by 傑客森林 @ 杰客森林 [引用來源]

常常在一些電影畫面中,看到一些夜戲的場景,看似自然的「窗外明月光」,實際上可能是陽光,或者只是盞聚光燈,而且現場可能「一點也不暗」… 其實在電影拍攝中,利用日光來模擬夜晚場景是很常見的事情。因為若真要在光線微弱的夜間拍攝,會對攝影機的感光解像造成壓力、大幅壓縮到後製時可用的品質與彈性,所以通常現場的光線,都會比我們看到的成品畫面還要亮上許多。 但也不是隨便拍了一個...... [閱讀更多]