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GSMA公布「AI Calling」原生體驗規範,當Google與蘋果都在做AI通話,電信商如何奪回話語權?
2026-03-12 12:58:21 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
在智慧型手機品牌紛紛將AI導入通話功能的夾擊下,傳統電信商正試圖透過網路底層技術展開反擊。在今年的MWC 2026上,GSMA (GSM協會)於5G Futures Summit正式發布《行動AI時代的Giga上行、確定性延遲與網路演進》白皮書。這份白皮書不僅明確定義了電信商「原生AI語音通話」 (AI Calling)的發展趨勢,更首度提出全新的AI通話體驗評估規範 (包含QoI指標...... [閱讀更多]
揮軍客廳與VR!Valve公開Steam Machine認證規格,悄悄為「SteamOS on Arm」鋪路
2026-03-12 11:17:20 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
在Steam Deck成功顛覆PC掌機市場,並且計畫今年內推出新款Steam Machine、Steam Frame等裝置後,Valve在GDC 2026遊戲開發者大會上首度公開Steam Machine及Steam Frame的遊戲認證標準。 這 是 廣 告 其中最引人矚目的,不僅是Steam Machine確立1080p/30FPS的最...... [閱讀更多]
挑戰Steam與蘋果生態!Google Play Store推出付費遊戲試玩、「買一次跨平台玩」、導入AI遊戲助手
2026-03-12 10:23:38 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
在免費課金遊戲 (Free-to-play)主導行動市場多年後,Google決定為高品質的「買斷制付費遊戲」開闢一條全新戰線。藉著GDC 2026遊戲開發者大會的契機,Google Play Store宣布了一系列重大更新。為了進一步整合Android行動裝置與Windows PC的遊戲生態,Google正式推出「買一次,到處玩」 (Buy once, play anywhere)的跨...... [閱讀更多]
Meta宣布兩年內狂推四代MTIA自研AI晶片,主攻「推論優先」與超快迭代
2026-03-12 09:01:49 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
面對旗下數十億用戶每日龐大的AI生成與推薦運算需求,Meta決定將硬體命運進一步掌握在自己手中。Meta揭曉其客製化晶片Meta Training and Inference Accelerator (MTIA)的最新發展藍圖。有別於傳統晶片廠一至兩年的產品週期,Meta宣示將在短短兩年內 (至2027年)將接續推出包含MTIA 300、400、450與500總計四代新晶片。 ...... [閱讀更多]
Valve強硬回應紐約州「戰利品箱」訴訟:這就像收集寶可夢卡牌,且拒絕擴大收集玩家隱私
2026-03-12 08:05:28 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
彷彿時光倒流回2017年,遊戲圈最具爭議的「戰利品箱」 (Loot boxes,亦即遊戲中抽寶機制)議題再度躍上風口浪尖。兩週前,美國紐約州檢察長正式對Steam母公司Valve提起訴訟,指控其遊戲內的開箱機制涉嫌推廣非法賭博。而Valve後續發表聲明做出強硬反擊,不僅將數位開箱機制比喻為購買「實體集換式卡牌」,更反將一軍,指控紐約州政府的要求將迫使Valve擴大收集並侵犯玩家的隱私數...... [閱讀更多]
牙膏一口氣擠爆?Intel推出Core Ultra 200S Plus系列處理器:E-core核心數、時脈全面有感升級
2026-03-12 01:00:40 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
就在市場還在消化先前推出的Arrow Lake架構桌上型處理器時,Intel接續推出名稱加上「Plus」的全新Core Ultra 200S Plus系列桌上型處理器,分別包含Core Ultra 7 270K Plus與Core Ultra 5 250K Plus兩款規格。 ▲全新Core Ultra 200S Plus系列桌上型處理器 這次的更新不僅僅是時脈微調,更罕見地在...... [閱讀更多]
苦等15年的微軟版「Big Picture」,專為手把打造的全螢幕「Xbox Mode」四月進駐Windows 11 PC
2026-03-12 01:00:32 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
去年率先在ROG Ally等Windows遊戲掌機上亮相的全螢幕Xbox遊玩體驗,終於要全面開放給所有PC玩家。微軟在GDC 2026遊戲開發者大會上宣布,這套原本專為控制器最佳化的全螢幕操作介面將定名為「Xbox Mode」,預計於今年四月起,逐步開放全球特定市場的Windows 11筆電與桌機使用。除了軟體介面的大躍進,微軟更祭出多項開發者底層火力,包含能徹底消滅遊戲卡頓的「進階著...... [閱讀更多]
微軟公布次世代主機「Project Helix」細節,2027年發送開發機、主打路徑追蹤與跨PC平台遊玩
2026-03-12 01:00:15 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
在GDC 2026遊戲開發者大會上,微軟正式向外界公開開發代號「Project Helix」的次世代Xbox主機細節。根據Xbox次世代硬體副總裁Jason Ronald的說法,微軟預計在2027年開始向遊戲工作室發送這款新主機的Alpha版本開發機。 這 是 廣 告 除了確認將搭載客製化的AMD次世代處理器,「Project Helix」...... [閱讀更多]
離開Xbox與Unity之後的下一站!「Major Nelson」Larry Hryb加入重生的經典電腦品牌Commodore
2026-03-12 00:00:10 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
身為過去二十年來微軟Xbox品牌最具代表性的公眾人物,一直以「Major Nelson」為稱的前微軟企業溝通資深總監Larry Hryb,在先前歷經短暫的Unity任職後,稍早正式宣布其下一步動向:加入近期宣告重生的80年代經典電腦品牌Commodore,並且擔任社群發展顧問 (Community Development Advisor)。這不僅是懷舊硬體復刻的一次大膽嘗試,更象徵著C...... [閱讀更多]
史上最大收購案落槌!Google正式將雲端資安獨角獸Wiz納入麾下
2026-03-11 19:24:22 by Mash-Digi @ Mash-Digi [引用來源]
Google正式宣布,正式完成對全球領先的雲端與AI安全平台Wiz的收購案。這不僅是Google有史以來規模最大的收購行動,更象徵其在雲端資安版圖上的戰略大躍進。未來,Wiz團隊將併入Google Cloud體系,但仍保留Wiz品牌獨立性。Google強調,這次收購核心目標是為了在生成式AI爆發、多雲 (Multi-cloud)架構與混合環境日益複雜的當下,為企業提供一個能「從程式碼到...... [閱讀更多]

