Ray Tracing - 的 同標籤文章 - 共有 11 篇文章 搜尋時間 0.019 秒
AMD執行長強調今年會揭曉Zen 3架構處理器與支援即時光影追跡Navi顯示卡
2020-01-10 20:51:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然在CES 2020期間並未預覽Zen 3架構及支援即時光影追跡技術的顯示卡等消息,但AMD執行長蘇姿豐 (Lisa Su)在後續接受訪談時表示,確定將會在今年內公布Zen 3架構處理器,同時也會在今年內公布具備即時光影追跡技術的新款顯示卡,同時更透露將會推出高階Navi架構顯示卡,而未來Navi架構GPU也會應用在新款APU設計。 依照蘇姿豐透露說法,預期Ze...... [閱讀更多]
NVIDIA攜手微軟將即時光影追跡效果帶進Windows PC版《我的世界》
2019-08-19 15:12:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年在德國科隆Gamescon 2018期間正式揭曉具備即時光影追跡 (Ray Tracing)效果的GeForce RTX 2080 Ti、2080與2070三款遊戲顯示卡,NVIDIA今年則是與微軟於Gamescon 2019宣布在Windows PC版《我的世界 (Minecraft)》加入即時光影追跡效果。 雖然目前尚未確認Wind...... [閱讀更多]
NVIDIA打造支援即時光影追跡表現的第一人稱視角AR眼鏡、重現阿波羅11號登月場景
2019-07-30 21:00:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了宣布擴大擴大即時光影追跡技術應用,NVIDIA更宣布推出第一人稱視角AR眼鏡設備,並且透過即時光影渲染演算效果與肢體識別技術,讓身著太空裝在月球表面漫步跳舞的影片創作變得更簡單。 針對擴增實境應用的即時光影追跡技術表現,NVIDIA在此次SIGGRAPH 2019期間將會透過自行打造的第一人稱視角AR眼鏡設備,讓使用者能更即時檢視擴增實境影像的即時光影渲染演算效果,並且透...... [閱讀更多]
NVIDIA擴大即時光影追跡技術應用,讓虛擬影像、擴增實境更加「真實」
2019-07-29 21:00:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年在溫哥華舉辦的SIGGRAPH 2018揭曉Turing顯示架構,同時宣布推出新款Quadro RTX系列專業繪圖卡,NVIDIA預計在此次於洛杉磯舉辦的SIGGRAPH 2019期間,進一步展示藉由Turing顯示架構、人工智慧技術推動的即時光影追跡 (Realtime Ray Tracing)更多應用項目。 Ray Tracing everywhere 根據NVI...... [閱讀更多]
AMD顯示驅動程式暗示接下來還有至少三張顯示卡準備問世
2019-06-21 08:42:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
AMD在今年E3 2019期間宣布推出Radeon RX 5700、Radeon RX 5700 XT,以及Radeon RX 5700 XT 50週年紀念版之後,預期接下來還會繼續推出更多採用Navi顯示核心設計的顯示卡產品, 若依照玩家從AMD的Linux版驅動程式中挖出Navi顯示卡代稱,其中至少包含Navi 10、Navi 12、Navi 14,以及Navi 21四種...... [閱讀更多]
擴展遊戲遊玩體驗,NVIDIA針對舊款顯示卡開放使用即時光影追跡效果
2019-03-19 07:00:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應用表現,原本僅限同時搭載RT Cores與Tensor Cores的GeForce RTX20系列顯示卡使用,但在稍早於GDC 2019宣布更新消息中,則將進一步透過驅動程式更新方式讓GeForce GTX10系列、Titan V等舊款顯示卡,以及後續推出的GeFroce GT...... [閱讀更多]
Crytek旗下遊戲引擎CRYENGINE將使即時光影追跡表現更容易實現
2019-03-18 08:08:26 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
以推行旗下遊戲引擎CRYENGINE聞名的Crytek,稍早宣布將於新版CRYENGINE加入名為Neon Noir的即時光線追跡技術,讓遊戲內容不一定僅能透過具備RT Cores設計的NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡,同樣也能實現即時光影追跡效果。 其實在此之前,微軟便與NVIDIA、AMD攜手合作,在新版DirectX 12加入名為Raytracing ...... [閱讀更多]
NVIDIA終於讓《戰地風雲5》啟用即時光影追跡效果
2018-11-14 10:46:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在今年於歐洲電玩展GamesCom 2018期間,NVIDIA分別以《古墓奇兵:暗影》與《戰地風雲5》展示即時光影追跡效果的影像表現,而稍早終於也正式釋出新版Game Ready驅動程式,讓玩家可以率先在《戰地風雲5》中體驗此項效果。 由於先前驅動程式尚未準備好,因此在《古墓奇兵:暗影》正式開放銷售時,NVIDIA當時仍無法讓遊戲實際呈現即時光影追跡效果。而在此次宣布消息中,...... [閱讀更多]
NVIDIA藉即時光影追跡技術驗證阿波羅11登月計畫歷史真偽
2018-10-14 12:38:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
藉由旗下新顯示架構Turing推動的即時光影追跡技術 (Real-Time Ray Tracing),NVIDIA進一步「證實」歷史上的人類登月卻有其事,而非歷史騙局。 對於美國以阿波羅11 (Apollo 11)計畫在1969年7月完成登陸月球任務,並且讓太空人Neil Armstrong和Buzz Aldrin成為史上最早登陸月球的人類,至今其實仍有不少人認為此為美國最大...... [閱讀更多]
NVIDIA確認將在10/17開放GeForce RTX 2070上市銷售
2018-09-26 01:49:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在德國科隆電玩展Gamescom 2018揭曉採Turing顯示架構的GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080,以及RTX 2080 Ti三款顯示卡,並且率先開放後兩者上市銷售後,NVIDIA稍早也確認將在10月17日開放銷售價格相對親民的GeForce RTX 2070。 以先前NVIDIA公布售價,GeForce RTX 2070將以499美...... [閱讀更多]