Oculus - 的 同標籤文章 - 共有 112 篇文章 搜尋時間 0.006 秒
Facebook收購Beat Saber開發商Beat Games:將加入Oculus Studio,併合力開發VR遊戲!
2019-11-27 12:36:19 by Yu Hui Chiong @ Zing Gadget [引用來源]
為了加強自身在VR界的實力,Facebook在今天(11月27號)正式對外界作出宣布,已經成功收購VR遊戲開發商——Beat Games,並且Facebook還表示Beat Games將會加入Oculus Studio。 與此同時Facebook表示,Beat Games將繼續以獨立工作室的方式來運營,此外,也將繼續開發遊戲「節奏光劍 Beat Saber」的後續內容制...... [閱讀更多]
Google讓使用者能透過VR一覽法國凡爾賽宮細節
2019-10-01 08:23:04 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Google稍早在藝術與文化 (Arts & Culture)服務項目加入法國凡爾賽宮 (Château de Versailles)展示項目,分別透過圖文內容,以及大量解說介紹這座位於法國巴黎西南郊外凡爾賽鎮,同時被列入世界知名景點及人類文化遺產的華麗建築,同時更藉由虛擬實境方式讓使用者能一窺其中21個房間、總計38.75平方英呎面積場景,甚至可以就近觀賞其中100多件藝術品...... [閱讀更多]
Facebook公布新虛擬實境頭戴裝置原形設計,以變焦模組對應更清晰視覺
2019-09-26 04:31:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Oculus Connect 6的最後,Facebook也公布以Half Dome 2、Half Dome 3為稱的虛擬實境頭戴裝置原型設計,其中進一步將機身體積縮減,並且配置以機械形式作動的鏡片變焦模組,另一款則是採用電子式變焦設計,藉此讓使用者在虛擬實境使用體驗過程,能獲得更清晰的影像視覺。 依照Facebook的說法,過去在虛擬實境影像體驗中,顯示面板採用的解析度...... [閱讀更多]
Facebook Horizon將是一個結合虛擬實境與真實世界互動的社群空間
2019-09-26 03:59:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去曾針對Oculus Rift打造虛擬實境互動空間Facebook Spaces,以及Oculus Rooms,Facebook在Oculus Connect 6活動上宣布將於10月25日關閉,取而代之的是名為Facebook Horizon的全新服務,預計會在2020年正式上線運作。 在Facebook Horizon所呈現的虛擬實境空間中,使用者將可透過Oculus Q...... [閱讀更多]
Facebook證實著手研究擴增實境眼鏡,打造LiveMaps虛擬世界
2019-09-26 03:36:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
近期有消息指稱Facebook與Luxottica集團攜手合作,預計打造一款無需仰賴手機連接即可獨立運作的擴增實境眼鏡配件。而在稍早舉辦的Oculus Connect 6活動中,則是由Facebook擴增實境與虛擬實境業務負責人Andrew Bosworth證實,表示公司內部確實有幾款擴增實境眼鏡原型設計。 不過,Facebook並未透露具體設計細節,但強調希望能在真實世界環...... [閱讀更多]
與HTC VIVE Cosmos對抗,Oculus Quest也能與PC連接使用VR內容
2019-09-26 03:32:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
或許是為了與HTC打造的VIVE Cosmos對抗,Facebook稍早在Oculus Connect 6活動上宣布,將透過名為Oculus Link的全新功能,讓今年上半年開放銷售的Oculus Quest也能透過USB-C連接線與PC串接,並且當做Oculus Rift使用。 依照Facebook執行長Mark Zuckerberg說明,Oculus Link預計會在今年...... [閱讀更多]
以深度學習技術打造,Facebook在Oculus Quest加入手勢追蹤功能
2019-09-26 03:32:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。 而此項技術主要是從Facebook內部實...... [閱讀更多]
消息指稱小米已經解散VR團隊、取消小米VR產品發展 (更新)
2019-08-06 13:00:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
更新:小米回應相關報導並非事實,並未進一步透露目前在VR項目發展近況。 去年初宣布與Facebook合作,並且以Oculus Go為基礎、針對中國市場推出的小米VR,似乎因為實際銷量未有起色,已由小米取消此項產品後續發展,同時也傳出解散現有VR團隊成員。 不過,小米方面並未對此作任何回應,但從近期發展來看,其實已經甚少提及VR產品,以及相關應用內容服務。 至於F...... [閱讀更多]
Facebook計畫取得《刺客教條》在內VR遊戲獨家代理權,藉此擴展Oculus應用市場
2019-07-11 08:44:47 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
The Information網站引述消息來源指出,Facebook計畫藉由取得由Ubisoft發行的虛擬實境遊戲,包含《刺客教條》、《縱橫諜海》在內作品的獨家代理權,藉此提昇Oculus Quest、Oculus Rift S平台使用率。 目前隸屬Facebook的Oculus過去其實就曾經推行平台獨佔內容,希望藉此吸引更多使用者支持。而類似作法,包含Sony推行的Play...... [閱讀更多]
Hugo Barra將轉向推動Oculus VR業務,將建立全球規模虛擬視覺生態系統
2019-05-10 11:43:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
從Google轉戰小米,在從小米換到Facebook擔任虛擬實境業務負責人,Hugo Barra稍早再次宣佈未來將負責全球地區的擴增實境與虛擬實境合作夥伴生態發展,而未來接替Hugo Barra帶領Oculus VR團隊的人則是Facebook產品管理總監曾毅力 (Erick Tseng)。 Hugo Barra表示,在Oculus Quest等裝置上市之後,Oculus第一...... [閱讀更多]