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繼微軟之後,Oculus VR未來也將朝向混合實境應用場景發展
2018-09-27 02:23:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者...... [閱讀更多]
宏碁更新更容易使用的混合時鏡頭戴裝置 頭帶可拆卸清洗、更換
2018-08-29 17:32:19 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在台灣地區開始銷售與微軟合作的Windows 10混合實境頭戴裝置後,宏碁稍早也宣布推出新款OJO 500,同樣是以Windows 10運作為基礎,但是採用頭帶可拆設計,更方便使用者配戴、清洗,甚至更換合適頭帶配件。 OJO 500 OJO 500一樣是以Windows 10混合實境頭戴裝置設計,宏碁強調可在短短10分鐘內即可完成設定,並且透過特殊導聲...... [閱讀更多]
微軟打造對應混合實境頭戴裝置的控制器 對應雙手動作
2017-05-12 01:31:54 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在去年於深圳WinHEC 2016宣布與宏碁、HP、聯想等廠商推出配合Windows Holograph平台運作的混合實境顯示裝置之後,微軟在第二天的Build 2017主題演講中宣布將推出對應雙手使用的控制器,並且能配合頭戴裝置交互感應確定彼此所處位置與方位。 此次微軟提出的雙手控制器將對應日前揭曉的混合實境頭戴裝置使用,實際外觀與多數雙手控制器相似,並且搭載按鈕、觸控板...... [閱讀更多]