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微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出
2019-03-19 14:18:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...... [閱讀更多]
讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?
2018-03-20 02:12:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新款Titan系列顯示卡,但針對遊戲使用需求則是與微軟深度合作,藉由名為NVIDIA RTX的即時光線追蹤技術,搭配DirectX Raytracing (DXR) API資源,讓遊戲光影表現更加出色,同時也不會因為即時渲染速度影響遊戲效能。 此外,雖然NVIDIA表示...... [閱讀更多]
全境封鎖大更新支援 DirectX 12,各家媒體顯卡測試總結啦!
2016-12-23 17:11:35 by TechaLook 小編 @ TechaLook 中文台 [引用來源]
1 第一頁 2 第二頁 ‹ › 不知道還有多少人在玩 Tom Clancy 的 The Dvision 全境封鎖呢?在上週末的更...... [閱讀更多]