ARKit 2.0 - 的 同標籤文章 - 共有 4 篇文章 搜尋時間 0.007 秒

訪談/困難部分都交由蘋果解決,ARKit讓AR內容設計變更簡單

2018-11-30 19:46:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年在WWDC 2018期間宣布推出ARKit 2.0之後,開始有越來越多開發者透過此項API資源打造應用內容,其中包含可讓使用者透過手持iPhone、iPad與螢幕中的虛擬物件互動,藉此獲得更深層的沉浸體驗,或是透過與真實場景結合對應類似《Pokémon GO》般的遊玩體驗。 這次藉由機會安排,我們實際體驗幾款藉由新版ARKit 2.0打造應用內容,藉此感受蘋果在新版開發工具中,...... [閱讀更多]

名片也有AR版?讓名片也邁向科技化!iOS和ARKit開發者製作出AR名片:通過手機查看AR名片,能顯示更多信息!

2018-07-25 12:04:56 by Chung Jen Fung @ Zing Gadget [引用來源]

隨著智能手機的普及,社交軟體也已經大眾化,但是許多人還是保留著派名片的習慣。而人們往往會把自身的各種業務服務、頭銜之類記錄在這一張小小的卡片上,造成名片排版格外擁擠,讓接收者沒有看下去的慾望。 但是,或許名片的呈現方式將會有所改變!iOS及ARKit的開發者之一Oscar Falmer就利用ARKit製作出了一張AR名片,用戶利用手機查看就能顯示出AR信息。 [embed...... [閱讀更多]

蘋果攜手Adobe打造開放檔案格式USDZ 讓AR內容更容易被分享、使用

2018-06-05 02:35:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次說明iOS 12更新裡,蘋果針對此次新增的ARKit 2.0應用加入採開放架構的擴增實境內容格式USDZ,讓擴增實境內容可以更容易在不同平台上分享使用。 全名為通用場景描述 (Universal Scene Description)的USDZ檔案格式,主要是為了解決擴增實境檔案內容互通使用,以及跨平台間相容問題所打造,並且由蘋果與皮克斯 (Pixar)、Adobe在內業...... [閱讀更多]

終於不再「孤單」 蘋果ARKit 2.0將帶動更豐富的多人AR同樂應用

2018-06-05 02:12:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

此次iOS 12的更新重點之一,應該就是加入多人線上互動功能的ARKit 2.0,並且進一步讓擴增實境應用精準度更高。 從此次釋出更新的ARKit 2.0,可以發現蘋果讓擴增實境的定位精準度變得更高,同時影像識別判斷也更加準確,因此才能推出新款「量測 (Measure)」App,讓使用者能輕易透過手機量測兩點間距離,或是特定物件表層面積。 而在此次展示內容中,更具體詮釋A...... [閱讀更多]