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id Software工作室總監Tom Willits將離職,強調不影響既有遊戲開發
2019-07-19 15:09:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
id Software工作室總監Tom Willits稍早於個人Twitter透露,預計在今年QuakeCon結束後離開。 Tom Willits過去除了在id Software擔任工作室總監,本身更曾擔任《狂怒煉獄 (Rage)》遊戲創意總監,以及《毀滅戰士3 (DOOM 3)》首席設計師,過去也參與諸多id Software推行遊戲作品,因此在id Software內部扮...... [閱讀更多]
以第一人稱視角肢解惡魔,《毀滅戰士:永恆》確定將於11月下旬推出
2019-06-10 09:00:16 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了揭曉串流最佳化軟體框架技術「Orion」,id Software在Bethesda的E3 2019展前活動上也揭曉《毀滅戰士》系列新作,並且確定以《毀滅戰士:永恆 (DOOM ETERNAL)》為稱,預計在今年11月22日推出Xbox One、PlayStation 4、Windows PC與Nintendo Switch版本。 在《毀滅戰士:永恆》中,玩家將可在第一人稱...... [閱讀更多]
直接整合在遊戲引擎內,id Software展示遊戲串流應用技術「Orion」
2019-06-10 09:00:05 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Bethesda在E3 2019展前活動中,正式揭曉由id Software打造的遊戲串流應用技術「Orion (獵戶座)」,標榜能以更低延遲表現提供更高畫質的串流遊戲體驗。 在此次示範中,id Software技術長Robert Duffy表示「Orion」相關技術將直接整合在遊戲引擎內,因此遊戲本身即可降低串流延遲問題,讓整體串流遊玩效率可提升20%、使用頻寬比例降低40...... [閱讀更多]
id Software將在秋季QuakeCon公布更完整的《毀滅戰士:永恆》新作消息
2018-06-11 10:47:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Bethesda宣布,將於今年秋季舉辦的QuakeCon活動公布更完整《毀滅戰士:永恆 (DOOM ETERNAL)》資訊。 自從2016年宣布重啟經典遊戲《毀滅戰士》新作後,id Software表示為了呼應更多玩家希望在遊戲中所看見張力,因此宣布進一步推出新作《毀滅戰士:永恆》。 不過,id Software並未在此次Bethesda E3 2018展前活動透露《毀滅...... [閱讀更多]