台北國際電玩展2019 - 的 同標籤文章 - 共有 3 篇文章 搜尋時間 0.007 秒

訪談/末日生存遊戲《往日不再》 考慮加入難易調整等更多吸引遊玩元素

2019-01-27 15:06:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年在東京電玩展開放玩家挑戰關卡,讓更多玩家感受大群變異者蜂擁而上的侵襲感之後,隸屬Naughty Dog旗下製作團隊Bend Studio此次也透過末日生存遊戲《往日不再 (Days Gone)》,讓台北國際電玩展玩家感受遊戲中力求生存的緊張氣氛。 而在會後接受訪談時,Bend Studio資深製作人Darren Yager與社群經理David Lee表示,《往日不再》是以...... [閱讀更多]

訪談/《惡靈古堡2:重製版》製作人透露確實有機會推出下一款重製作品

2019-01-26 18:30:54 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對不久前才剛上市的《惡靈古堡2:重製版 (Bioharzard RE:2)》,遊戲製作人平林良章除了在此次台北國際電玩展介紹遊戲中的「第四倖存者 (The 4th Survivors)」遊玩難度,更透露預計今年冬季釋出的下載內容「亡魂倖存者 (The Ghost Survivors)」,以及未來推出《惡靈古堡3:重製版》的可能性。 《惡靈古堡2:重製版》推出可能性不低 ...... [閱讀更多]

訪談/《隻狼:暗影雙死》藉由回生系統合理提高遊玩難度

2019-01-26 16:49:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

預計在3月22日推出,由日本FromSoftware開發、動視 (Activision)發行,並且以日本和風呈現架空世界的《隻狼:暗影雙死 (Sekiro:Shadows Die Twice)》,在此次台北國際電玩展期間進一步介紹遊戲特性,同時也說明玩家在遊戲中將可進一步透過游泳、竊聽等方式完成任務,並且訴求以鉤繩在3D場景中自由移動,以及與刻板印象中忍者殺敵方式截然不同的遊玩體驗。 ...... [閱讀更多]