文本直送科技新聞: Unreal Engine 4 正式支援微軟光線追蹤標準 DXR ,開發者能更容易為遊戲導入即時光線追蹤

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Epic Games 在社群公布推出 Unreal Engine 4 最新的 4.2.2 Preview 版本,這一版最重要的是加入微軟在 DX12 當中加入的即時光線追蹤 DXR ,不過當前亦僅有支援 DXR 的 NVIDIA 圖靈 Turing 架構的 GPU 、繪圖卡與 TITAN V 才可支援。 當前預計成為首款採用支援 DXR 的 Unreal ......