微軟提出全新DirectX 12 Ultimate,強化遊戲即時光影追跡與執行效率
微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並且與NVIDIA RTX架構,以及AMD RDNA 2架構進行最佳化,藉此發揮更顯著的即時光影追跡效果,另外也進一步加入畫面更新率可變渲染 (Variable Rate Shading)、網格著色 (Mesh Shaders),以及取樣反饋 (Sampler Feedb......
微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並且與NVIDIA RTX架構,以及AMD RDNA 2架構進行最佳化,藉此發揮更顯著的即時光影追跡效果,另外也進一步加入畫面更新率可變渲染 (Variable Rate Shading)、網格著色 (Mesh Shaders),以及取樣反饋 (Sampler Feedb......